
綜合港媒及中媒報導,騰訊公布 2025 年第二季營收 1,845.04 億元(人民幣,下同),年增 15%;經調整獲利 630.5 億元、年增 10%,勝預期。
(Source:騰訊)
騰訊指出,第二季在人工智慧(AI)領域持續投入並從中獲益,其中《王者榮耀》及《和平精英》等長青遊戲向平台化進化並加大了AI應用;透過升級廣告基礎模型,提升了各個流量平台上的廣告效果,持續推動行銷服務收入快速增長。公司也致力於透過賦能微信內更多應用場景,推動AI原生應用元寶的使用量,升級混元基礎模型的能力,為用戶及企業帶來更進一步的AI增益。
中美晶片博奕牽動科網企業AI發展。騰訊總裁劉熾平於業績發布會指出,目前美國晶片進口情況尚未明確,兩國政府曾進行大量討論,而公司正在等待最終結果,但騰訊在AI推理晶片方面確實擁有多種選擇;且公司手上擁足夠晶片用於AI訓練和模型升級,並正在進行大量軟體升級,以提高推理效率,進而能在相同數量晶片完成更多工作負載,也沒有計劃修改全年資本支出目標。
在此之前,綜合港媒引用路透社報導,據知情人士透露,中國政府已約談多家企業,包括騰訊和字節跳動,要求解釋其採購輝達(Nvidia)H20晶片的原因,並對資訊風險表達擔憂。消息人士並指出,最近幾週中國國家網信辦協同其他機構,也與百度及幾家較小的中國科技企業召開會議。不過,消息人士表示,這些企業未被勒令停止購買H20晶片。
另外,被問及騰訊混元模型系列下一步發展重點,劉熾平表示,團隊正著力提高數據品質,及強化預訓練及改善後學習過程,促進整體GPU效率,降低服務成本,並希望提升混元模型多模態能力,期望為AI應用元寶用戶提供更多功能,例如文字轉圖等。
數據顯示,騰訊第二季增值服務業務收入年增16%至914億元,其中,中國本土市場遊戲收入404億元、增長17%;國際市場遊戲收入188億元、增長35%;社群網路收入增長6%至322億元。另外,行銷服務業務收入年增20%至358億元;金融科技及企業服務業務收入年增10%至555億元。期內,微信及WeChat的合併月活躍帳戶數14.11億、年增3%;QQ的行動終端月活躍帳戶數年減7%至5.32億。