
華碩第二季品牌營收創下單季新高,成長動能來自電競產品和商用產品,兩大產品營收年增率皆超過 40%,然而關稅和匯率波動使第二季獲利下滑,每股盈餘(台幣,下同)13.2 元。
華碩在近日法說會指出,電競產品和商用產品成了第二季營收成長動能,電競產品營收年增 40%,其中電競 PC 營收成長 30%、電競顯卡營收成長 50%,至於商用產品年增 45%。
上半年 PC 提前拉貨,下半年出貨相對較少,上下半年出貨占比估計 55:45 或 58:42。華碩下半年瞄準高階 PC、ROG Xbox Ally 等新品,預期第三季營收仍能繼續成長。
華碩的 AI 伺服器進展越來越樂觀,占比整體營收 15% 以上,B200、GB200 伺服器第二季順利出貨並持續生產,第三季末加入 B300、GB300 伺服器量產,預估到第四季占比能有 15%~20%。
值得一提的是,搭載 NVIDIA GB10 Grace Blackwell 超級晶片的桌面級 AI 超級電腦 ASUS Ascent GX10,適合企業、學術上的 AI 應用,預計第三季開始出貨。
因應關稅下,華碩九成產品從中國轉移至東南亞如泰國、越南、印尼進行生產,包含主機板、PC 等,而美國的伺服器生產組裝線去年第四季底開始運作。
▲ 華碩公布 2025 年第二季財報。
在 2025 年第二季,華碩品牌營收 1,740.18 億元、季增 29%、年增 28%。毛利 215.27 億元、季增 3%、年減 13%,毛利率從去年同期 15.5% 減少 3.1 個百分點、來到 12.4%,5 月匯率劇烈波動影響毛利率約 1%~2%。營業利益 59.59 億元、季減 48%、年減 44%,營業利益率 3.4%,稅後淨利 98.06 億元、季減 23%、年減 17%,每股盈餘 13.2 元低於去年同期 17.2 元,獲利下滑是受到關稅和匯率影響,度過影響後營業利益率估計維持 4%~5%。
第二季達到品牌營收歷史新高的情況下,華碩展望第三季出貨情況,預估 PC 出貨季增 5%~10%,零組件和伺服器出貨持平。
(首圖來源:華碩)