網銀國際旗下整合支付、點數與數位娛樂服務平台樂點(GASH)今日宣布,2026 台北國際電玩展將以「支付無界限」為核心,展示其金流服務、內容體驗與點數回饋的泛娛樂生態布局,並結合網銀國際集團與橘子集團於泛娛樂產業的資源優勢,為海內外合作夥伴提供全方位營運方案。
面對亞太遊戲市場的快速變遷,GASH 以支付為核心基石,全面啟動旗下 「FunOne」系列服務,建構從金流到內容的完整商務循環,未來將致力於打破虛擬與實體的消費界線,為使用者及合作夥伴創造更直覺、優質且實用的娛樂生活體驗。
2026 台北國際電玩展將以展出四大重點一次瞭解,首先是 GASH 與遊 e 卡,全方位儲值解決方案,精準觸達核心玩家,提供高穩定性與高安全性的儲值解決方案,憑藉完整的實體與數位通路布局,滿足玩家即時消費需求,協助合作廠商精準接觸核心遊戲族群,建立長期且穩定的營收基礎。
再來是 FunOne Games,以跨裝置遊戲平台,實現全球在地化一鍵支付,供開發者最簡便的串接平台,並提供消費者跨國界的金流服務,無論玩家身在何地都能使用在地化一鍵式支付,拉近遊戲與玩家的距離,讓遊戲內容能更高效地觸達目標受眾。
第三是 FunOne Tickies,以高效能票務架構,重塑藝文與賽事參與體驗,專為熱門演出與大型賽事設計。使用高效能伺服器架構,確保高流量下購票順暢,並結合行銷推廣與點數應用,延伸票務服務的附加價值與實用性。
第四是 FunOne Points,以點數紅利核心,驅動泛娛樂生態良性循環,作為娛樂生態系的紅利核心,將用戶的儲值與活動參與轉化為實用的 FunOne Points 紅利點數,使用者可兌換多元商品與電子票券,提升消費者使用彈性與應用價值,創造良性消費循環。
GASH 指出,未來將持續強化跨國服務實力,積極與全球內容供應商交流,整合支付、點數與數位娛樂服務內容,不僅具備成熟的在地化行銷經驗,更擁有擴張海外市場的技術潛能,透過 FunOne 生態系的多元應用,GASH 將協助夥伴突破地域限制,縮短與玩家的距離。
(首圖來源:網銀國際)






