光聚晶電揭 2026 戰略藍圖!長線 SLG 遊戲、自製短劇、ASIC 跨足六奈米

作者 | 發布日期 2026 年 03 月 26 日 18:51 | 分類 AI 人工智慧 , 半導體 , 國際觀察 line share Linkedin share follow us in feedly line share
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光聚晶電揭 2026 戰略藍圖!長線 SLG 遊戲、自製短劇、ASIC 跨足六奈米

光聚晶電聯合今日舉辦新春展望,董事長凃俊光表示,光聚晶電以「光」為名,主要是因為彩虹的形成需要透過光的折射,而企業經營過程中的挑戰與轉折,如同光在不同介質中產生折射與反射,唯有經歷每一次的挑戰,最終才能綻放出更強的光,創造出更具價值與美好的成果。

面對 2026 年瞬息萬變的市場挑戰,光聚晶電確立三大事業體的年度戰略目標,包括遊戲板塊將轉向「長線 SLG 遊戲」與「短劇自製」雙引擎、半導體事業的揚智將以 ASIC 業務與六奈米先進製程作為全新成長動能,至於重電設備的合正(光譜電工)則受惠台電穩定需求與外銷布局。

遊戲事業轉向長線 SLG 策略

遊戲與數位娛樂版圖方面,光聚晶電總經理陳瑤恬表示,目前正積極擺脫過去依賴的二次元遊戲模式,全面將營運重心轉向具備高「課金含量」與長線發展潛力的 SLG(策略模擬)遊戲,像是近期推出的三國題材就是 SLG 遊戲,從各方割據到百人圍攻洛陽,主打能有效維持玩家目標感。

陳瑤恬指出,今年將推出三款重點遊戲,下一款中長線 SLG 大作預計暑假檔期問世,並將在第四季推出自製開發遊戲,結合 AI 應用的科幻與驚悚類單機遊戲,計畫推向全球市場,展現研發團隊在 AI 圖像與劇情生成的技術實力。

陳瑤恬分享,鎖定短劇「訂閱制」的驚人成長潛力,短劇從農曆年後就取得突破性成長,雖然目前單月投入行銷費用僅約數百萬元,但用戶黏著度極高,訂閱後的續訂率穩定,預計 4、5 月將啟動在地化的「自製短劇」拍攝,預期將成為今年一大獲利引擎。

揚智 ASIC 進軍六奈米 AI 與車用市場

揚智科技總經理連建欽表示,受惠記憶體價格上漲帶動產品報價,傳統的機上盒(STB)業務今年可望成長,而 ASIC 業務也將迎來大幅成長,第一季已超額達成預定目標,未來將逐步取代 STB 成為主力,法人預估今年 ASIC 與 STB 將貢獻 18~20 億元的營收。

連建欽指出,揚智正積極擺脫成熟製程的既有印象,並與國內研究機構合作投入六奈米晶片開發,預計今年上半年送件申請經濟部的晶創計畫,並將既有 IP 延伸,正式進軍 AI 與車用市場,包含整合 NPU、ISP 與衛星通訊的 SOC 晶片,初步規劃應用於車載與無人機領域。

至於閃點半導體,凃俊光表示,受惠記憶體價格成倍數上漲,目前旗下自有品牌 SD 卡與記憶卡產品毛利率已站穩 30% 以上,並已成功打入好市多(Costco)與亞馬遜(Amazon)等大型零售通路,有望帶動今年營收持續向上。

重電與基礎建設板塊外銷逐步放大

合正(光譜電工)總經理謝炳輝表示,台灣市場以台電訂單為核心,2025 年排隊的標單已全部拿回,目前需求與出貨極為穩定,今年換手訂單規模約在 30 億元左右,訂單能見度已看到明年下半年,帶動今年營運有望迎來顯著成長。

謝炳輝指出,面對國際銅價上漲約 30% 的壓力,合正已成功向客戶反映成本,調漲報價約 10%,帶動第一季獲利表現亮眼,明顯優於去年同期,並正積極拓展北美與加拿大市場,涵蓋變壓器與儲能設備的當地需求與維修服務,預計今年下半年外銷貢獻將逐步放大。

目前光聚晶電集團包括光聚晶電、台灣光罩、合正科技、光環、揚智科技、安瑞-KY全達紅陽,並納入昱嘉、美祿(轉投資艾格生、BKS)、百樂千翔能源、雷銲、數可、筑員屋,員工人數超過 2,000 人。

(首圖來源:科技新報)

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