《惡靈古堡 2》、《魔物獵人:世界》好表現,讓卡普空 2018 年財報再繳出亮眼成績

作者 | 發布日期 2019 年 05 月 08 日 16:06 | 分類 財報 , 電子娛樂 , 電競 follow us in feedly


過去一年,卡普空(Capcom)推出的數款遊戲都受到玩家的好評,而這一點也反映在 2018-2019 年度的財報表現上,今年度卡普空的淨銷售首次突破 1,000 億日圓(約台幣 300 億元),繼去年的 945 億日圓後再度改寫新高紀錄。

從 2018-2019 年度財報來看,卡普空除了淨銷售額成功突破 1,000 億日圓,營業收入也達到 181 億日圓,較去年度同期大幅增長 13.1%,主機遊戲業務總銷售額為 829.8 億日圓,占公司總銷售額 82.9%(詳細財報內容可前往此處查看)。

卡普空認為,能有這樣的成績得歸功於數款遊戲的成功,除了《惡靈古堡 2 重製版》(Resident Evil 2)受到許多好評,在歐美知名度相當高的《惡魔獵人 5》(Devil May Cry 5)也帶來非常優異的表現,更別提《魔物獵人:世界》(Monster Hunter: World)在全球出貨量突破 1,200 萬套的情況,更是直接打破卡普空的單款遊戲銷售紀錄。

隨著日本當地電子競技開始受到關注,卡普空也計劃投入更多精力來發展電競市場,卡普空表示,它們正在致力將電競做為優先領域發展,希望未來能透過經營《快打旋風》聯盟來擴大全球玩家族群。如果在日本當地成功,可想見卡普空將會把電競發展逐漸推向海外,在卡普空的協力推動下,格鬥遊戲電競賽事在全球的關注度或有望再達到另一個高峰。

考量到遊戲數位版在販售上成本較低,附加擴充內容也能夠協助推升銷售,卡普空計劃未來也將推進遊戲數位版的販售,藉以增強公司的盈利能力。除此之外,由於旗下 IP《魔物獵人》、《洛克人》的好萊嵨電影都正在製作中,預估未來上市後也將為相關遊戲帶來更多的關注。

(首圖來源:Capcom USA FB)

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