Labo 不給力、Switch 銷售陷萎縮;任天堂財測遜色

作者 | 發布日期 2018 年 08 月 01 日 9:00 | 分類 Nintendo Switch , 財報 , 財經 follow us in feedly

日本電玩大廠任天堂(Nintendo)7 月 31 日於日股盤後公布上季(2018 年 4~6 月)財報:Switch 遊戲機銷售雖陷入萎縮,不過因 Switch 平台遊戲軟體銷售暴增,提振合併營收較去年同期成長 9.1% 至 1,681.57 億日圓,合併營益暴增 88.4% 至 305.35 億日圓,合併純益大增 43.9% 至 306.0 億日圓。



(Source:任天堂

任天堂指出,上季 Switch 遊戲機全球銷售量較去年同期下滑 4.4% 至 188 萬台;3DS 系列機種含 2DS 全球銷售量驟減 61.9% 至 36 萬台;6 月重啟販售的「Nintendo Classic Mini Family Computer」(又稱迷你紅白機)銷售量達 126 萬台。

分析師原先預期上季 Switch 全球銷售量為 200 萬至 250 萬台,任天堂公布的數值遜於市場預期。

上季 Switch 平台遊戲軟體銷售量較去年同期暴增 120.8% 至 1,796 萬套,其中,任天堂於 4 月 20 日開賣可和 Switch 遊戲機合體的新產品「Nintendo Labo」銷售量(Variety Kit、Robot Kit 兩版合計值)為 139 萬套。

日經新聞報導,任天堂上季業績雖強勁,不過已萌發不安的嫩芽,主因 Switch 銷售開始呈現減速跡象,而減速主因就是原先期待成為起爆劑、刺激 Switch 買氣的 Labo 不給力。據 Famitsu 指出,Labo 在日本開賣首週的銷售量達約 12 萬套,不過之後買氣明顯減弱,進入 7 月後週銷售量已滑落至約 2,000 套。任天堂於去年 7 月開賣的 Splatoon 2 目前在日本還可每週賣出 1.5 萬至 2 萬套,和此相比,Labo 銷售表現明顯遜色。

任天堂維持今年度(2018 年 4 月至 2019 年 3 月)財測預估不變;合併營收預估將年增 13.7% 至 1.2 兆日圓,合併營益將年增 26.7% 至 2,250 億日圓,合併純益將年增 18.2% 至 1,650 億日圓。

路透社指出,分析師平均預估任天堂今年度營益將為 2,916 億日圓。任天堂公布的數值遠遜市場預期。

任天堂將今年度 Switch 全球銷售量目標維持在 2,000 萬台不變,年增 33%,Switch 平台遊戲軟體銷售量目標也維持在 1 億套不變,年增 57%;3DS 系列機種今年度銷售量目標維持在 400 萬台不變,年減 38%。

截至 2018 年 6 月底,Switch 全球累計銷售量為 1,967 萬台,3DS 系列機種為 7,289 萬台。

任天堂 7 月 31 日重挫 2.08%,收 36,760 日圓;今年迄今(截至 7 月 31 日收盤)任天堂股價累計大跌 10.76%,表現遠遜於東證一部指數的下跌 3.54%。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:shutterstock)

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