騰訊 Q1 財報:網路遊戲營收 285 億元同期相比增長 10%,手遊營收 212 億元

作者 | 發布日期 2019 年 05 月 20 日 8:52 | 分類 財報 , 財經 , 遊戲軟體 line share follow us in feedly line share
騰訊 Q1 財報:網路遊戲營收 285 億元同期相比增長 10%,手遊營收 212 億元


騰訊 17 日發表 2019 年第一季財報,總營收達人民幣 854.65 億元,與同期相比增 16%;淨利潤 272.10 億元,與同期相比增長 17%。

遊戲業務的流水收入與同期相比增長 10%,而列報收入與同期相比下跌 1% 至 285 億人民幣,包括遊戲道具銷售的流水收入,因收入遞延政策導致差異。

手遊收入與同期相比下跌 2% 至 212 億人民幣,原因是新遊發表減少,但由於有季節性活動,上述收入上季相比增長 11%。

整個第一季,騰訊旗下手遊 DAU 與同期相比迎來增長,同時付費用戶數與上季相比也有增長。這期間,《王者榮耀》發表內容更新帶動營收增長,季末還推出《完美世界》手遊,《PUBG Mobile》海外 MAU 也超過 1 億。

展望第二季,騰訊將發表多款中重度遊戲,涵蓋動作類、角色扮演類、模擬策略類,以及戰術競技類的《和平精英》。海外遊戲(如《要塞英雄》及《PUBG Mobile》)推出季通行證,對用戶活躍度、付費率及收入有重要貢獻。部分中國主要遊戲的季通行證正處於早期試驗階段,例如《穿越火線手遊》、《王者榮耀》、《QQ 飛車手遊》等。

此外,端遊業務收入達 138 億人民幣,與同期相比下跌 2%,與上季相比增長 24%。《英雄聯盟》多款新內容上線帶動流水的提升,同時 1 月底,《地下城與勇士》發表內容更新,提升角色等級上限,加上春節促銷禮包,付費用戶數與上季相比增長。

(本文由 遊戲葡萄 授權轉載;首圖來源:shutterstock)