遊戲商 Roblox 不走傳統 IPO,敲定 3/10「直接上市」

作者 | 發布日期 2021 年 02 月 23 日 10:45 | 分類 證券 , 財經 , 電子娛樂 line share follow us in feedly line share
遊戲商 Roblox 不走傳統 IPO,敲定 3/10「直接上市」


美國熱門線上遊戲平台 Roblox 原先預計在去年首次公開發行(IPO),後來宣布延遲計畫。不過,根據最新外電報導指出,Roblox 已敲定今年 3 月掛牌,並改成直接公開發行(DPO),成為 2021 年備受期待的美股上市案。

路透社、《華爾街日報》報導,Roblox 計劃於 3 月 10 日在紐約證交所掛牌上市,交易代號為「RBLX」,並採取「直接上市」(Direct listing)策略,也就是不將股票交給投資銀行承銷,藉此省去承銷費用,且不像傳統 IPO 模式有鎖定期,投資人可以隨時賣股變現,但企業必須承擔股價劇烈波動的風險。

Roblox 同時公布 2020 年全年業績,營收較 2019 年成長 82%,達到 9.239 億美元,但歸屬於普通股股東之淨損為 2.533 億美元,高於 2019 年的 7,100 萬美元;營業現金流(Operating cash flow)從 2019 年的 9,920 萬美元增至 5.24 億美元。

Roblox 原定於去年 12 月進行 IPO,但當時住房共享平台 Airbnb、餐飲外送公司 DoorDash 上市後備受市場追捧,股價瘋狂飆漲,讓 Roblox 決定延後 IPO 計畫,以擬定更適合的 IPO 價格。

據路透社 1 月報導,Roblox 1 月提交的 IPO 文件指出,目標是 2 月完成 IPO,但因美國證券交易委員會(SEC)對財報展開審查,因此必須再次延遲上市。

Roblox 成立於 2004 年,玩家可使用類似樂高積木的磚塊,打造自我風格的虛擬世界。受惠 COVID-19 疫情帶動電玩商機爆發,2020 年,每日活躍使用者人數攀升至近 3,300 萬,遠高於 2019 年的 1,800 萬人。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:Roblox

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