本週最受矚上市案!遊戲商 Roblox 首日股價飆逾 54%

作者 | 發布日期 2021 年 03 月 11 日 9:30 | 分類 證券 , 財經 line share Linkedin share follow us in feedly line share
本週最受矚上市案!遊戲商 Roblox 首日股價飆逾 54%

美國熱門線上遊戲平台 Roblox 週三(10 日)正式掛牌亮相,為本週最受矚目的美股上市案。Roblox 上市首日表現亮眼,股價終場大漲逾 54%,使估值衝上 450 億美元,顯示美股去年興起的 IPO 狂熱絲毫沒有減弱跡象。

《華爾街日報》、CNBC 等外媒報導,Roblox 10 日在紐約證交所掛牌上市,交易代號為「RBLX」,一開盤股價就衝上每股 64.50 美元,較參考價 45 美元高出 43.3%,終場勁揚 54.44%、收 69.50 美元。

Roblox 完全稀釋的股數(Fully Diluted Shares)為 6.52 億股,其中包括轉換為普通股的限制性股票(Restricted Stock Unit,RSU)。以 10 日收盤價計算,Roblox 估值達 453 億美元,較先前 H 輪融資估值 295 億美元高出許多。

值得注意的是,Roblox 不走傳統 IPO 路線,而是採取「直接上市」(Direct listing)策略,也就是不將股票交給投資銀行承銷,藉此省去承銷費用,且不像傳統 IPO 模式有鎖定期,股東可以隨時賣股變現,但企業必須承擔股價劇烈波動的風險。

Roblox 成立於 2004 年,玩家可使用類似樂高積木的磚塊,打造自我風格的虛擬世界。受惠 COVID-19 疫情帶動電玩商機爆發,目前每日活躍使用者人數攀升至 3,710 萬人,遠高於 2019 年的 1,800 萬人。

Global X 研究分析師 Pedro Palandrani 認為,電玩遊戲產業具有龐大的成長潛力。他預計,2025 年時,遊戲產業的總銷售額,將從 2020 年的 1,750 億美元大增至 3,000 億美元,超越好萊塢電影業的銷售規模。

不過,Roblox 仍無法轉虧為盈。根據 Roblox 在公開說明書中公布的業績資料,2020 年營收較 2019 年成長 82%,達到 9.239 億美元,但歸屬於普通股股東之淨損為 2.533 億美元,高於 2019 年的 7,100 萬美元,原因是該公司透過利潤分享計畫向開發者支付的金額幾乎增加了兩倍。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:Roblox

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