遊戲股 Q1 獲利攀高,將推更多元區塊鏈及 NFT 服務

作者 | 發布日期 2022 年 05 月 13 日 14:15 | 分類 區塊鏈 Blockchain , 財經 , 遊戲軟體 Telegram share ! follow us in feedly


遊戲股第一季財報出爐,相較去年同期,幾乎所有廠商獲利較去年同期成長,其中遊戲股王鈊象獲利創單季新高,大宇資、隆中、傳奇較去年同期轉虧為盈,而弘煜科獲利則較去年倍增;展望未來,除了按照進度推出新作之外,遊戲廠針對區塊鏈 / NFT 的服務或產品也愈來愈多元,預料未來會有愈來愈多廠商切入此領域。

鈊象第一季獲利年增12%,EPS 18.74元。展望第二季,鈊象4月份公司美國第二個平台會再推出, 4月底會再製作一個新授權平台,會陸續運營運,等新平台上線,今年營收可穩定成長。

橘子第一季獲利年增近69%,EPS 2.97元。橘子子公司GASH樂點於3月推出「區塊鏈BaaS一站式整合服務」,協助合作夥伴提高在Web 3.0時代的數位競爭力;第二季GASH樂點則續推多元賦能NFT商品,另將有全新服務「fun市集」上線,打造正版授權 IP 的數位收藏品平台。

弘煜科第一季獲利較去年同期倍增,EPS 0.75元。第一季主要在日本各大遊戲平台上架的《幻想戰姬-神樂》、《伊甸騎士》系列等遊戲,在第一季陸續推出活動,玩家熱烈的迴響,推升業績表現。

隆中第一季獲利年增近80%,EPS 0.76元。隆中目前主要手遊《角子共玩》於3月底再次攜手與日本經典IP泡泡龍合作推出5週年紀念機台《泡泡龍:再相聚》,體驗《角子共玩》的魅力。

傳奇第一季每股獲利0.54元,較去年同期轉盈。展望未來,《精靈樂章-這樣的夥伴沒問題嗎》日版已於4月19日在雙平台正式上架,同時也榮獲雙平台推薦,並登上App Store免費排行榜第一名;另外下半年規劃推出首款於區塊鏈平台Wemix上架的策略遊戲,致力於提升產業技術層面與公司獲利效益。

宇峻第一季獲利年衰退近23%,EPS 0.91元,展望第二季,宇峻主攻海外市場,擬推出與弘煜科合作發行《永恆星語:燐光起源 日版》,預計於5月預先登錄,6月正式上市,預計要在第二季底貢獻營收;另外,《三國群英傳M》的亞洲伺服器,也會在6月先進行第一波封測,8月進第二波的封測。

智冠第一季獲利年增0.42%,EPS 1.58元。遊戲營運行銷方面,子公司遊戲新幹線與宇峻聯合發行手遊《三國群英傳M》舉辦大型玩家活動「軍團爭霸賽」,打造限量專屬紀念NFT,提供參賽者數位收藏品,推動遊戲熱度。

網龍第一季每股虧損0.18元。展望第二季,自研遊戲《天子傳奇S》已開啟事前預約活動,將提供預約玩家動態典藏NFT抽獎活動;授權合作部分,旗下《吞食天地M》授權中國版本持續帶來更新內容,IP授權手遊《吞食天地3:放置版》4月已在台港澳、新馬地區上市。

辣椒第一季每股虧損1.59元,公司於3月底推出《我叫MT:經典再現》,目前該產品仍維持每日百萬營收表現,第二季將轉虧為盈;轉投資公司股往金來推出的擬真股票交易遊戲《股神》,新增NFT任務系統並強化模擬下單功能,讓玩家可以透過輕鬆沒壓力的學習股市操作與投資心法。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:Created by Freepik