缺晶片、Switch 全球銷量掉二成,年度目標難度高?

作者 | 發布日期 2022 年 08 月 04 日 8:57 | 分類 Nintendo Switch , 證券 , 財經 line share follow us in feedly line share
缺晶片、Switch 全球銷量掉二成,年度目標難度高?


受惠日圓走貶,電玩大廠任天堂(Nintendo)上季純益大增,創同期歷史新高,不過因晶片等零件短缺、導致生產受限,上季 Switch 遊戲機全球銷售量大減二成,拖累任天堂上季營益陷入萎縮、ADR 重摔。日媒指出,任天堂雖維持今年度 Switch 銷量目標不變,不過達成難度高。

根據Yahoo Finance的報價顯示,美國掛牌的任天堂ADR 3日暴跌4.18%,收52.25美元,盤中最低點51.0美元,創一年來新低。

任天堂3日於日股盤後公布上季(2022年4~6月)財報:晶片等零件短缺,導致Switch遊戲機生產受限、銷售大減,拖累合併營收較去年同期萎縮4.7%至3,074億日圓、合併營益大減15.1%至1,016億日圓,不過因日圓走貶,提列517億日圓匯兌收益,帶動合併純益較去年同期大增28.3%至1,189億日圓,純益創歷年同期歷史新高。

(Source:任天堂

任天堂上季盈益遜於市場預估的1,152億日圓、純益則優於市場預估的902億日圓。

上季Switch系列機種(一般版Switch+Switch Lite+OLED版Switch)全球銷售量較去年同期大減23%至343萬台;一般版Switch銷售量暴減60%至132萬台、Switch Lite暴減48%至59萬台、2021年10月開賣的OLED版Switch銷售量為152萬台。

上季Switch平台遊戲軟體全球銷售量較去年同期萎縮9%至4,141萬套。

截至2022年6月底Switch系列機種全球累計銷售量達1億1,108萬台(一般版Switch為8,477萬台,Switch Lite為1,899萬台,OLED版Switch為732萬台)。

任天堂維持今年度(2022年4月至2023年3月)財測預估不變,合併營收預估年減5.6%至1.6兆日圓、合併營益年減15.6%至5,000億日圓、合併純益年減28.8%至3,400億日圓。

任天堂將今年度Switch系列機種全球銷售量目標維持2,100萬台,年減9%,連續第二年陷入萎縮;Switch平台遊戲軟體銷售量目標也維持2.1億套,年減11%。

任天堂今年度營益遜於市場預估5,972億日圓。

日經新聞報導,任天堂社長古川俊太郎接受採訪表示,「通常會在夏季囤積庫存、備戰年末旺季需求。不過今年夏天無法像往年生產」。古川俊太郎指出,零件採購持續不明。

日經新聞指出,因任天堂今年度不會發表新機種,要達到今年度Switch銷售量目標,等於接下來9個月要賣出近1,800萬台Switch,難度很高。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:任天堂