橘子轉網路公司,朝遊戲、三方支付、電商發展

作者 | 發布日期 2015 年 01 月 05 日 17:27 | 分類 即時新聞 , 財經 , 電子娛樂 line share follow us in feedly line share
橘子轉網路公司,朝遊戲、三方支付、電商發展


橘子因代理日系手遊大作《龍族撲克》成績佳,11 月營收在淡季中創今年次高,12 月營收也可望維持高檔。展望 2015 年,橘子多方佈局,以遊戲、第三方支付、電商為三大發展方向,並入股樂陞成為其策略性投資人,且合資成立手遊平台「瘋糖數位」,而 2014 年已入股的電子商務業務「樂利數位」將於本月起併入營收,持續調整營運,法人估,橘子 2015 年營收年成長可望有 3 成的成長表現。

橘子宣佈與樂陞合資成立「瘋糖數位」,攻手遊營運平臺,資本額 3,000 萬元,橘子持股 51%,樂陞除了帶進自製作品外,國際手遊大作也會登陸「瘋糖」平臺。包括特庫摩光榮 KOEITECMO 旗下的《真三國無雙 BLAST》及樂陞和日商 GREE 合作的《FANTASY LORE》都將陸續推出,預計今年將推出 6-8 款遊戲,且今年該平台 Q1 即可獲利。

橘子未來將以三大領域為主要的發展方向,除了 Game 之外,第三方支付則主要以旗下的「樂點支付」為主,而電子商務則以去年 11 月宣佈併入的「樂利數位」為主,樂利數位 2013 年營收逾 10 億元,本月起樂利數位營收正式併入橘子營收當中。

橘子「樂利數位」旗下業務包括自營電商及社交平台「HerBuy」以及「二ㄚ網」,擁有 30 萬活躍會員,「二ㄚ網」目前會員數已破百萬,為全中國前三大美妝點評網站;另外,橘子也有品牌電商營運,協助企業客戶建置自有網路商城,或在天貓、京東、一號店、微信商城各大通路建立品牌電子商務功能。

橘子以換股方式將日本子公司出售給日本遊戲開發商 Aeria,已於去年 12 月 24 日完成交割,橘子將成為 Aeria 第 3 大股東,持股約7%,未來日本區營運將交由 Aeria 營運,對橘子來說,日本橘子虧損可望有一定程度的止血。

除了 GAME、第三方支付以及電子商務外,橘子另外還佈局網路娛樂影音平台發展,與知名製作人詹仁雄以及其製作公司野火娛樂合作,合資成立網路娛樂影音平台「酷瞧」,本季頻道正式上線;另外,為發掘新興有潛力創業業者,橘子成立群眾募資平台「群募貝果(WeBackers)」,服務領域涵括文創、遊戲、動漫、設計、音樂影音、科技。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:Gamania 官網