2017 年全球手遊收入達 483 億美元,與同期相比增長約 30%

作者 | 發布日期 2018 年 01 月 10 日 17:30 | 分類 app , 手機 , 財經 line share follow us in feedly line share
2017 年全球手遊收入達 483 億美元,與同期相比增長約 30%


根據 Sensor Tower 最新資料顯示,2017 年,行動用戶在 App Store 和 Google Play 的花費達約 586 億美元,比 2016 年(435 億美元)同期相比增長了約 35%。其中手機遊戲貢獻最大,收入達 483 億美元,占所有應用程式收入近 82%。

一、全球行動應用收入和下載

2017 年,蘋果 App Store 收入約 385 億美元,幾乎是 Google Play 收入(201 億美元)的兩倍。當然,Google Play 尚未進入中國地區,所以這部分收入並未計算中國地區 Android 手機收入。但總體而言,2017 年不論 Google Play 還是 App Store,整體收入都提升了約 34%。

全球首次應用安裝數增長到 915 億,比 2016 年的 807 億增加 13.5%。

Google Play 應用下載數增長了 16.7%,而蘋果商店增長 6.7%。相對而言,Google Play 應用下載數增速更顯著,這是因 Android 在發展中國家的採用率較高。據統計,Google Play 單用戶首次安裝應用程式的數量約為 64 億,約為 App Store 資料(280 億)的 2.3 倍。

二、全球手機遊戲收入和下載

2017 年全球手機遊戲收入達 483 億美元,與同期相比增長約 30%,占所有應用程式收入近 82%。App Store 手遊收入約 300 億美元,而 Google Play 手遊收入約 180 億美元。

2017 年,Google Play 手機遊戲下載量約達 272 億次,占兩個平台總量(355 億次)約 77%,同期相比增長 17.8%。相比之下,App Store 的遊戲下載總量約為 83 億次,與同期相比增長 5.4%,不及 Google Play。總體而言,2017 年手機遊戲下載量比 2016 年(約 310 億)增長約 14.6%。

(本文由 遊戲葡萄 授權轉載;首圖來源:freepik