Sony 純益將破兆、ADR 飆!晶片短缺、PS5 產能難提高

作者 | 發布日期 2021 年 02 月 04 日 8:50 | 分類 PlayStation , 數位內容 , 財報 line share follow us in feedly line share
Sony 純益將破兆、ADR 飆!晶片短缺、PS5 產能難提高


因宅經濟需求加持,帶動遊戲機等產品銷售夯,加上受惠超人氣動漫《鬼滅之刃劇場版 無限列車篇》日本票房破記錄,Sony 上修財測、純益有望首度突破 1 兆日圓大關,激勵 ADR 飆漲。而去年 11 月開賣的 PS5 遊戲機上季(2020 年 10-12 月)全球銷售量為 450 萬台,Sony 稱因晶片短缺、PS5 產能難提高。

(Source:Sony

於美國掛牌的 Sony ADR 3 日狂飆 12.16%,收 111.31 美元,創逾 20 年來(2000 年 9 月 22 日以來)收盤新高紀錄。

Sony 3 日於日股盤後發布新聞稿宣布,因宅經濟需求加持,提振遊戲機、電視等產品銷售佳,加上超人氣動漫《鬼滅之刃劇場版 無限列車篇》日本票房破記錄、提振所屬的音樂部門營收大增,因此將今年度(2020 年 4 月-2021 年 3 月)合併營收目標自原先預估的 8.5 兆日圓上修至 8.8 兆日圓;合併營益目標自 7,000 億日圓上修至 9,400 億日圓、將超越 2018 年度的 8,942 億日圓創下歷史新高紀錄;合併純益目標自 8,000 億日圓上修至 1 兆 500 億日圓,將超越 2018 年度的 9,163 億日圓創下歷史新高紀錄,且將為史上首度突破 1 兆日圓大關。

Sony 今年度純益若真突破兆圓,將成為繼豐田、軟銀集團等企業之後,第 5 家成為「兆圓純益」的日本企業。

路透社報導,分析師平均預估 Sony 今年度營益將為 7,563 億日圓。Sony 上修過後的預估值遠高於市場預期。

Sony 指出,上季(2020 年 10-12 月)「遊戲機&網路服務事業(G&NS 事業)」營收較去年同期大增 40% 至 8,832 億日圓、營益大增 50% 至 802 億日圓;音樂部門營收大增 22% 至 2,645 億日圓、營益暴增 64% 至 597 億日圓。

就產品銷售量來看,上季 PS5 系列機種(2020 年 11 月 12 日開賣)全球銷售量為 450 萬台、PS4 為 140 萬台(去年同期為 600 萬台)、電視銷售量為 320 萬台(去年同期為 340 萬台)、智慧手機為 100 萬支(去年同期為 130 萬支)。

日本媒體報導,Sony 最高財務負責人(CFO)十時裕樹於 3 日舉行的法說會上表示,今年度 PS5 的全球銷售量目標為超越 PS4 開賣首個年度的 760 萬台、而該銷售目標目前正照著計畫進行,且預估明年度(2021 年 4 月起的會計年度)PS5 需求將持續強勁、開賣第 2 年的銷售量目標為超越 PS4 開賣第 2 年的 1,480 萬台。

不過十時裕樹指出,PS5 的銷售進展雖順遂,但受晶片短缺影響、因此難於進一步提高 PS5 產能。

關於因美國制裁而停止出貨影像感測器給華為一事,十時裕樹表示,受制裁影響、於 2020 年 9 月停止出貨影像感測器給華為,不過之後已於 2020 年 11 月下旬重啟部分產品的出貨,且來自華為以外的中國客戶的需求超乎預期。

十時裕樹指出,「上季影像感測器產量為 11.7 萬片(以 12 吋矽晶圓換算、以下同)、高於原先預估的 11 萬片,且預估本季(2021 年 1-3 月)產量將增至 12.7 萬片。自家工廠產能全開,當前來自行動裝置和數位相機的訂單變強。長崎工廠新廠房開始生產的時間將照原先計畫(2021 年 4 月)不變」。

上季 Sony 影像感測器銷售額較去年同期下滑 13% 至 2,267 億日圓,不過 Sony 將今年度影像感測器銷售額目標自原先預估的 8,200 億日圓上修至 8,700 億日圓(上年度為 9,302 億日圓)。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:)