橘子 Q2 獲利創新高,上半年 EPS 5.51 元

作者 | 發布日期 2018 年 08 月 10 日 12:30 | 分類 財報 , 財經 , 遊戲軟體 follow us in feedly

遊戲橘子 9 日公布第二季稅後淨利達 5.2 億元,年增逾 18 倍,季增約 28%,每股稅後盈餘(EPS)達 3.09 元,創下單季歷史新高;累計上半年稅後淨利 9.3 億元,年增逾 10 倍,EPS 達 5.51 元,上半年獲利也是 IFRS 實施以來的新高;另外,橘子 7 月自結合併營收達 11.4 億元,在人氣手遊《天堂 M》持續挹注下,較去年同期大增 76%、月增 16%。



(Source:橘子

橘子第二季營業毛利為 12.8 億元,年增 502%,毛利率 36%,年增約 24 個百分點,季增約 11 個百分點;單季稅後淨利 5.2 億元,年增逾 18 倍,季增約 28%,每股盈餘 3.09 元,創單季歷史新高。

(Source:橘子

橘子累計今年上半年合併營收達 83.6 億元,年成長 113%,稅後淨利 9.3 億元,年增逾 10 倍,每股盈餘 5.51 元,大幅優於去年同期的 0.51 元,為 IFRS 實施以來的新高。

橘子表示,上半年業績表現主要是由《天堂 M》帶動,且各子公司會員數快速增長,集團總用戶數已經超過 1,200 萬,逐步轉型成全生態網路企業。

橘子並指出,7 月自結合併營收達 11.4 億元(淨額法),年增 76%;累計前 7 月合併營收 92.72 億元,較去年同期增加 102%;因應暑假旺季,除了《新楓之谷》、《跑跑卡丁車》、《CSO 絕對武力》皆推出活動外,《天堂 M》更開放伺服器移民,帶動營運正面成長。

在其他業務方面,橘子指出,樂點(GASH)上半年聯合《天堂 M》行銷,用戶數已迅速成長至近 120 萬;近期也計劃推出亞洲第一個虛擬道具交易所、Anytix 揪票通票券等全新商業模式與服務。而橘子支付則積極接通微風、萊爾富、OK 便利商店等大型通路,使交易筆數年成長二成,今年目標是全力拓展通路,提供使用者更多消費場域。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載)

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