遊戲平台 Roblox Q1 營收激增 140%,盤後勁揚近 4%

作者 | 發布日期 2021 年 05 月 11 日 12:05 | 分類 證券 , 財經 , 遊戲軟體 line share follow us in feedly line share
遊戲平台 Roblox Q1 營收激增 140%,盤後勁揚近 4%


美國熱門線上遊戲平台 Roblox 10 日公布上市以來首份財報,營收較去年同期大增 140%,玩家參與度也保持強勁成長。在財報利多帶動下,Roblox 股價在盤後時段勁揚近 4%。

根據Roblox於10日美股盤後公布的最新財報,2021年第一季(截至2021年3月31日),營收年增140%至3.87億美元;預定收入(Bookings)從去年同期的2.496億美元增加161%至6.523億美元,高於市場普遍預期的5.73億美元;淨損1.342億美元,即每股虧損0.46美元,去年同期為淨損7,437.9萬美元,即每股虧損0.44美元。

今年初COVID-19疫苗問世,許多學校恢復實體上課,但Roblox遊戲的受歡迎程度仍不斷攀升。第一季期間,Roblox的平均日活躍用戶(daily active user,DAU)達到4,210萬人,年增79%;平均每名日活躍用戶貢獻的預定收入達15.48美元,較去年同期成長46%。

預定收入是指Roblox出售虛擬貨幣Robux所賺取的收入。Robux為Roblox遊戲中使用的虛擬貨幣,玩家可在Roblox平台購買Robux,然後於遊戲內購買消耗品或耐用道具。

Roblox成立於2004年,玩家可使用類似樂高積木的磚塊,打造自我風格的虛擬世界,並於今年3月10日在紐約證交所掛牌上市。

Yahoo Finance報價顯示,Roblox股價在10日正常盤下挫5.74%,收64.00美元,較上市當天收盤價69.50美元下滑約8%,盤後反彈3.91%至66.50美元。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:Roblox

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