PS5 上季產量優預期,Sony:明年度要賣 2,300 萬台

作者 | 發布日期 2022 年 11 月 02 日 8:52 | 分類 PlayStation , 財報 , 財經 line share follow us in feedly line share
PS5 上季產量優預期,Sony:明年度要賣 2,300 萬台


受惠日圓走貶,日本消費性電子產品大廠 Sony Group 上修財測,且因晶片供應、物流限制大幅改善,上季(2022 年 7~9 月)PS5 遊戲機產量優於預期,Sony 力拚明年度(2023 年 4 月起會計年度)要賣出 2,300 萬台 PS5。

美國掛牌的Sony ADR 1日狂飆9.68%,收74.0美元,創9月12日以來收盤新高。

Sony 1日日股盤後發財報新聞稿宣布,因日圓走貶,帶動影像感測器、音樂、電影部門獲利將優於預期,因此今年度(2022年4月至2023年3月)合併營收目標自原先預估的11.5兆日圓上修至11.6兆日圓,年增16.9%、合併營益目標自1.11兆日圓上修至1.16兆日圓,年減3.5%、合併純益目標也自8,000億日圓上修至8,400億日圓,年減4.8%。

Sony指出,修正後財測是以1美元兌140日圓左右(原1美元兌130日圓左右)、1歐元兌138日圓左右(原1歐元兌138日圓左右)為前提的試算值。路透社報導,分析師平均預估Sony今年度營益將為1兆1,780億日圓,Sony修正值略低於市場預期。

Sony指出,行動裝置用影像感測器銷售量雖預估減少,不過受惠日圓走貶,因此今年度「影像暨感測解決方案事業」(I&SS事業=半導體事業;含CMOS影像感測器、相機模組等產品)營益目標自預估2,000億日圓上修至2,200億日圓、營收維持1.44兆日圓;受惠日圓走貶,Sony將今年度音樂部門營收自1.28兆日圓上修至1.37兆日圓、營益自2,300億日圓上修至2,650億日圓,電影部門營收自1.38兆日圓上修至1.45兆日圓、營益自1,000億日圓上修至1,150億日圓。

遊戲機&網路服務事業(G&NS事業)部分,因日圓走貶加上漲價,Sony今年度G&NS事業營收目標自3.62兆日圓上修至3.63兆日圓,不過因成本多以美元計價,日圓走貶反而有負面影響,因此營益自預估2,550億日圓下修至2,250億日圓。

Sony同時公布上季(2022年7~9月)財報:受惠日圓走貶,合併營收較去年同期大增16%至2兆7,519億日圓、合併營益成長8%至3,440億日圓,合併純益大增24%至2,640億日圓,營收、營益皆創歷年同期新高。

(Source:Sony

Sony指出,上季PS5遊戲機全球銷售量為330萬台,約與去年同期同水準,不過因晶片等材料供應、物流限制大幅改善,上季PS5產量超過650萬台,產量優於規劃數。

Sony表示,以美國零售通路9月實際銷售情況看,進貨10萬台到完全售罄時間平均為17.5小時,顯示消費者PS5需求持續強勁,為了因應強勁需求,正盡全力提早供貨以備戰年末旺季,今年度PS5銷售量目標為最少1,800萬台。

日媒報導,Sony副社長兼最高財務負責人(CFO)十時裕樹11月1日線上法說會表示,明年度(2023年4月至2024年3月)為PS5開賣後第四年,目前銷售量目標為超過2,300萬台,較今年度銷售量目標增加約三成。

上季Sony I&SS事業(半導體事業)營收較去年同期大增43%至3,894億日圓、季營收創歷史新高,營益大增49%至740億日圓。Sony指出,因邏輯晶片供應改善,可某種程度增產大尺寸化、高畫質化影像感測器,預估第三季(2022年10~12月)影像感測器出貨可維持高水準。

(本文由 MoneyDJ新聞 授權轉載;首圖來源:shutterstock)